パズ ドラ キャプテン マーベル テンプレ。 【パズドラ】「キャプテンマーベル」のテンプレパーティとおすすめキャラ

【パズドラ】キャプテンマーベルのテンプレパーティ(キャプテンマーベルパ)

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✔ 変身キャラのサポートができる レナードは超覚醒含めスキルブースト6個持ち。

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闇属性中心のパーティであれば嬉しい効果。

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😝 5倍とダメージ半減効果があり、耐久性能は抜群。

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またスキルは消去不可、バインド、覚醒無効全回復、ロック解除、光、回復15個生成と詰めに詰め込んだ破格のスキルになっているのでスキル目当てでも採用したい装備になります。 メモリアルガチャのランキング• 固定500万ダメージを得られるので根性対策が可能になるのが強みになります。

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🤣 1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。

織田信長はスキルを先に使っておく 織田信長は、毎ターン盤面をロックしてくるので、炭治郎とヴェルダンディの生成スキルが無効化されます。 ダメージ半減やコンボ加算の発動には闇4個が必要だが、目覚めのおかげで欠損率は低い。

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😩 火力面を考えると必要ドロップが増える 最大倍率16. 自身の回復力は低いので、サブである程度補う必要はなる。

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アシスト関連• 低めの攻撃倍率を補いつつ運用しよう。 チェッカーツール• プラマラ関連• スキル どうあっても運命には逆らえない 10ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。

【パズドラ】キャプテンマーベルのテンプレパーティ(キャプテンマーベルパ)

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🤐 変身前でも十分戦える 23ターンの変身スキルなので開幕すぐに変身させるのは難しいが、変身前のリーダースキルも強力なのでスキブが足りなくても問題ない。 キャプテンマーベルの総合評価と使い道 リーダースキルが非常に優秀なのでリーダーで使うのがおすすめ。

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・アシストは共に局所的な活躍を見込める 【アシスト向け】 ・ キラー+闇ドロップ強化の強力なアシスト ・本体は星5ながら扱いやすい性能持ち ・クラシックカバーはイマイチ そこそこ キャラ 評価 【アシスト向け】 ・ バインド耐性+キラーが魅力のクラシック ・コミックはW吸収無効を持つが汎用性低め ・本体はお邪魔目覚めパーティ専門 【アシスト向け】 ・封印3個は特化しているものの. 【コミックカバーの評価】 光コンボ強化を付与可能な装備 コミックカバーは光コンボ強化を付与可能な光コンボパにおすすめの装備です。

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✌ また、ヴェルダンディのアシストが溜まっているので、ドロップ供給も兼ねて合わせて使いましょう。

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発表されたイラスト一覧 究極or変身キャラ スパイダーマン 究極スパイダーマン スパイダーマン装備1 スパイダーマン装備2 マーベル 変身マーベル マーベル装備1 マーベル装備2 キャプテンアメリカ 究極キャプテンアメリカ キャプテンアメリカ装備1 キャプテンアメリカ装備2 アイアンマン 変身アイアンマン アイアンマン装備1 アイアンマン装備2 フェニックスジーングレイ 変身フェニックス ジーングレイ フェニックスジーングレイ 装備1 フェニックスジーングレイ 装備2 ハルク 変身ハルク ハルク装備1 ハルク装備2 ペニーパーカー 変身ペニーパーカー ペニーパーカー装備1 ペニーパーカー装備2 ウルヴァリン 究極ウルヴァリン ウルヴァリン装備1 ウルヴァリン装備2. 光の2コンボ以上でダメージを半減、固定50万ダメージ。

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😄 アシストなどで補う必要がなくなるため、パーティを組むための枠に余裕ができる。 ご了承ください。 マーベル同士なら自陣1体でもスキルループを組める キャプテンマーベル同士で組めば、自陣のキャプテンマーベルが1体でもスキルループを組めるようになります。

76マスによるドロップ供給が特徴のファスカ ファスカを相方に選べば76盤面による単純ながら強力なドロップ供給の増加が見込めます。 アテンはガードブレイクで倒す モンスター 立ち回り• 光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が6倍、4コンボ加算。

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💋 圧倒的な耐久性能を持ちながら、覚醒やスキルが噛み合っており高火力を出すことも難しくない。

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闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。